跳到正文

Writing

博客

计算机图形学、渲染和 AI/ML 技术笔记

2026

GPU training optimization

GPU 与 Triton 入门:从存储层级到第一个 kernel

GPU 的存储层级、SM 结构、occupancy 和 CUDA 执行层级;再用 GELU、softmax、row sum、matmul 四个例子入门 Triton,附录对照 TPU。GPU training optimization 系列 …

AI笔记

用 OpenClaw + Claude 从零搭建个人博客的全过程

记录如何使用 OpenClaw AI Agent 搭配 Claude Opus,通过自然语言对话完成 Hugo 博客的搭建、主题定制、部署上线的完整过程。一次人机协作的实验。

2025

AI笔记

AI笔记 - Fundamental of RL

强化学习基础——从基本概念到策略梯度方法。

2024

图形学渲染笔记

图形学渲染笔记 - Volumetric Rendering理论

1989年学术界将path tracing研究透,15年前影视行业采纳了path tracing,现在游戏行业正尝试将path tracing落地。那么Volumetric Rendering呢?

图形学渲染笔记

图形学渲染笔记 - Whitted Style Rendering

深入探索图形学渲染中最简单也是最原始的算法——Whitted Style Path Tracing,梦开始的地方。